Son Yazılar
  • BoÅŸ vakit bulunca yeni bir editör yapmak için fırsatım oldu. Henüz tamamlanmış deÄŸil ama büyük bir kısmı çalışır durumda. GameStudio’da çok sayıda editör çalışması oldu. Kimisi tamamlandı kimisi yarıda kaldı....

    Yeni Harita Editörü

    BoÅŸ vakit bulunca yeni bir editör yapmak için fırsatım oldu. Henüz tamamlanmış deÄŸil ama büyük bir kısmı çalışır durumda. GameStudio’da çok sayıda editör çalışması oldu. Kimisi tamamlandı kimisi yarıda kaldı….

  • 2011 bitmeden körfez demosunun yeni versiyonunu tamamladım. Bu sefer daha büyük bir alan ve daha fazla efekt söz konusu.  Video ve resimler yeteri kadar açıklayıcı olduÄŸundan ayrıntı eklemiyorum. Merak ettiÄŸiniz...

    Körfez 2

    2011 bitmeden körfez demosunun yeni versiyonunu tamamladım. Bu sefer daha büyük bir alan ve daha fazla efekt söz konusu.  Video ve resimler yeteri kadar açıklayıcı olduÄŸundan ayrıntı eklemiyorum. Merak ettiÄŸiniz…

  • İki gün önce hazırladığım deniz efektinin demoya dönüşmüş hali. Bilenler zaten bilir, bilmeyenler için tekrar yazayım. Müzik alanında eÄŸitim almış olmama raÄŸmen bu alana açılmamın tek bir nedeni var. HoÅŸlandığım...

    Körfez (Demo Eklendi)

    İki gün önce hazırladığım deniz efektinin demoya dönüşmüş hali. Bilenler zaten bilir, bilmeyenler için tekrar yazayım. Müzik alanında eÄŸitim almış olmama raÄŸmen bu alana açılmamın tek bir nedeni var. HoÅŸlandığım…

Kaynak Kodlar
  • DiÄŸer motorları bilemem ama bizim motorda PP efektleri kullandığımızda AA özelliÄŸini kullanamıyoruz. Aslında bildiÄŸim kadarıyla buna Directx müsade etmiyor. Yine de bunun için bir plugin yazılmıştı ama istikrarlı deÄŸildi.  Åžimdi...

    Tüyo 3 – Post Processing ve Fake AntiAliasing

    Diğer motorları bilemem ama bizim motorda PP efektleri kullandığımızda AA özelliğini kullanamıyoruz. Aslında bildiğim kadarıyla buna Directx müsade etmiyor. Yine de bunun için bir plugin yazılmıştı ama istikrarlı değildi.  Şimdi...

    Continue Reading...

  • Bu efekti yapmak için çok düşündüm. Bizim motorda gerçek bir örneÄŸi yok çünkü. Sadece post-processing (fake) olanı var -ki ondan ben de yaptım bir tane. Ama bana gerçeÄŸi lazımdı. İşte...

    Işık Demetleri (Light Shafts)

    Bu efekti yapmak için çok düşündüm. Bizim motorda gerçek bir örneği yok çünkü. Sadece post-processing (fake) olanı var -ki ondan ben de yaptım bir tane. Ama bana gerçeği lazımdı. İşte...

    Continue Reading...

  • Gerçek zamanlı rastgele arazi oluÅŸturmak, yahut varolan arazi haritasını kullanarak yine gerçek zamanlı arazi yaratmak için tasarladığım bir kalıp.  Kalıbın en önemli artısı da yine gerçek zamanlı renk ve displacement...

    Arazi Kalıbı

    Gerçek zamanlı rastgele arazi oluşturmak, yahut varolan arazi haritasını kullanarak yine gerçek zamanlı arazi yaratmak için tasarladığım bir kalıp.  Kalıbın en önemli artısı da yine gerçek zamanlı renk ve displacement...

    Continue Reading...

Latest Headlines