HoÅŸgeldiniz
Sayfa Açıklama Soru-Cevap Oyun geliştirme hakkındaki sorularınız için. Hakkında Pantharay ve blog hakkında merak edilenler. İletişim Hemen ulaşın... -
2.5D 2D 3DGS a7 Acknex deniz Editor fog forest GameStudio Game Studio hlsl kordon körfez light shafts Ocean oyun Oyun geliştime Oyun geliştirme Oyun yapımı post processing Sea Shader Shader Editor silent hill 2 tower defence vegetation vertex texture fetch
WP Cumulus Flash tag cloud by Roy Tanck and Luke Morton requires Flash Player 9 or better.
Son Yorumlar
Selam Mert, Türk oyun forumları derken hangileri...
Bir süredir sitenize girmiyordum gecenin bir kör...
Elbette. Çok sevinirim....
Kafamdaki tasarımı bir örnek olarak yollayabili...
wed den deÄŸilde, direk ent_create ile aldığımÄ...
Kategoriler
Son Yazılar
-
Yeni Harita Editörü
BoÅŸ vakit bulunca yeni bir editör yapmak için fırsatım oldu. Henüz tamamlanmış deÄŸil ama büyük bir kısmı çalışır durumda. GameStudio’da çok sayıda editör çalışması oldu. Kimisi tamamlandı kimisi yarıda kaldı….
-
Körfez 2
2011 bitmeden körfez demosunun yeni versiyonunu tamamladım. Bu sefer daha büyük bir alan ve daha fazla efekt söz konusu. Video ve resimler yeteri kadar açıklayıcı olduÄŸundan ayrıntı eklemiyorum. Merak ettiÄŸiniz…
-
Körfez (Demo Eklendi)
İki gün önce hazırladığım deniz efektinin demoya dönüşmüş hali. Bilenler zaten bilir, bilmeyenler için tekrar yazayım. Müzik alanında eÄŸitim almış olmama raÄŸmen bu alana açılmamın tek bir nedeni var. HoÅŸlandığım…
Kaynak Kodlar
-
Tüyo 3 – Post Processing ve Fake AntiAliasing
Posted on 28 Mayıs 2011 | 4 YorumDiğer motorları bilemem ama bizim motorda PP efektleri kullandığımızda AA özelliğini kullanamıyoruz. Aslında bildiğim kadarıyla buna Directx müsade etmiyor. Yine de bunun için bir plugin yazılmıştı ama istikrarlı değildi. Şimdi... -
Işık Demetleri (Light Shafts)
Posted on 20 Mayıs 2010 | 3 YorumBu efekti yapmak için çok düşündüm. Bizim motorda gerçek bir örneği yok çünkü. Sadece post-processing (fake) olanı var -ki ondan ben de yaptım bir tane. Ama bana gerçeği lazımdı. İşte... -
Arazi Kalıbı
Posted on 14 Nisan 2010 | Yorum YapılmamışGerçek zamanlı rastgele arazi oluşturmak, yahut varolan arazi haritasını kullanarak yine gerçek zamanlı arazi yaratmak için tasarladığım bir kalıp. Kalıbın en önemli artısı da yine gerçek zamanlı renk ve displacement...
Latest Headlines
-
Araçlar (Tools)
Yeni Harita Editörü
9 Yorum -
Demo
Körfez 2
2 Yorum -
Demo
Körfez (Demo Eklendi)
2 Yorum -
Game Studio
Deniz, deniz, deniz…
2 Yorum -
Demo
Demo Hazır
Yorum Yapılmamış -
Game Studio
Koru
3 Yorum





